Showing posts with label Pemograman Dekstop. Show all posts
Showing posts with label Pemograman Dekstop. Show all posts

Friday, 15 November 2013

Belajar Logika Dan Alogaritma BAB 1

Selamat malam para sahabat Blogger , ada yang semester 1 kuliah di Fakulsitas Komputer ataupun STIMIK , malam ini sobar Itusih.com akan belajar tentang Logika Dan Algoritma :3
Sebuah algoritma merupakan deskripsi pelaksanaan suatu proses, dimana algoritma disusun oleh
sederetan langkah instruksi yang logis. Dengan kata lain algoritma adalah urutan langkah-langkah atau instruksiinstruksi

logis yang harus dilaksanakan untuk memecahkan masalah.
Kata logis merupakan kata kunci dalam sebuah algoritma. Langkah-langkah di dalam algoritma harus

logis, ini berarti hasil dari urutan langkah-langkah tersebut harus dapat ditentukan, benar atau salah. Langkahlangkah

yang tidak benar dapat memberikan hasil yang salah.
Sebagai contoh, tinjau persoalan mempertukarkan isi dua gelas, A dan B. Gelas A berisi air kopi,
sedangkan gelas B berisi air susu. Kita ingin mempertukarkan isi kedua gelas itu sedemikian sehingga gelas A

berisi air susu dan gelas B berisi air kopi.
Jika kita langsung menuangkan air kopi yang ada di gelas A langsung ke gelas B maka yang didapatkan

adalah gelas A menjadi kosong dan gelas B menjadi air kopi susu, begitu juga sebaliknya.
Untuk mempertukarkan isi dua gelas tersebut, kita memerlukan sebuah gelas tambahan yang diperlukan

sebagai tempat penampungan sementara. Sebut gelas tambahan tersebut gelas C. Dengan menggunakan gelas

bantu C ini, algoritma mempertukarkan isi dua buah gelas yang benar adalah sebagai berikut ini:

Algoritma Tukar Isi Gelas:
Diberikan dua buah gelas, A dan B; gelas A berisi air kopi, gelas B berisi air susu. Pertukarkan isi kedua gelas itu
sedemikian sehingga gelas A berisi air susu dan gelas B berisi air kopi.
Deskripsi:
Tuangkan kopi dari gelas A ke dalam gelas C (gelas A menjadi kosong).
Tuangkan susu dari gelas B ke dalam gelas A (gelas B menjadi kosong).
Tuangkan kopi dari gelas C ke dalam gelas B.
Syarat algoritma yang baik menurut Donald E. Knuth harus memenuhi lima hal berikut ini:

1. Finiteness
Algoritma yang baik harus ada akhir atau berhenti setelah mengerjakan sederetan instruksi. Algoritma yang
tiada akhir atau tidak dapat berhenti bukan merupakan algoritma yang baik.

2. Defineteness
Setiap langkah algoritma harus didefinisikan dengan tepat dan jelas sehingga tidak menimbulkan makna
ganda(ambiguous). Sebagai contoh, pernyataan “Lakukan langkah di bawah ini beberapa kali”, pernyataan
tersebut jelas akan membingungkan karena tidak ada yang membatasi berapa banyak perintah yang harus
dijalankan. Bandingkan dengan pernyataan berikut: “Lakukan langkah di bawah ini sebanyak 10 kali”.

3. Input
Algoritma yang baik harus memiliki masukan data untuk diolah. Masukan adalah besaran atau nilai yang
diberikan kepada algoritma, masukan biasanya diberikan di awal penulisan. Sebagai contoh, untuk menghitung
luas segitiga kita membutuhkan nilai alas dan nilai tinggi, sehingga luas segitiga dapat dihitung.

4. Output
Algoritma yang baik adalah algoritma yang menghasilkan output atau keluaran yang merupakan hasil dari
pengolahan data masukan.

5. Effectiveness
Algoritma yang baik adalah algoritma yang mempunyai langkah-langkah atau instruksi yang effektif yaitu

algoritma yang memiliki langkah yang paling sederhana, sehingga dapat dikerjakan dalam waktu yang cukup
wajar.

BERSAMBUNG

Sunday, 3 November 2013

Download Visual basic 6 Gratis Full

Good Afternoon this time Itusih dot com will menshare ie VB6 desktop software programming, the software is easy to use anyway ..
Here's Ease of use VB6...

Learning curve and shorter development than other programming languages ​​such as C / C + + , Delphi or PowerBuilder even though .
b . Eliminates the complexity of Windows API function calls , because many functions - the function is already in the " embedded " into the visual basic syntax .
c . Suitable for developing applications / programs that are " Rapid Application Development ) .
d . Very suitable for making a program or business applications .
e . Used by nearly microsoft office as macro language and will soon be followed by others .
f . Can create ActiveX Control
g . Can use OCX or component provided by third parties ( Third Party ) as the developer tools .
h . Provide a very useful wizard to shorten or simplify application development .
i . Approaching Object Oriented Programming .
j . Can integrate with the internet , be it on the client side and the server side .
k . Can create ActiveX Automation Server .
l . Integration with Microsoft Transaction Server .
m . The server can run on the same machine or even from another machine or computer .
(Lagi Belajar Bahasa Inggris ) hahahhaa